Tekstit

Sacer Mons, osa 3 - L&L laajennetut vakaumussäännöt

Kuva
Näillä säännöillä on kolme pääasiallista tarkoitusta. Ensimmäinen on tuoda peliin takaisin elementtejä roolipelaamisen alkuhämäristä 1970-luvulta, jotka ovat myöhemmissä laitoksissa jääneet vähemmälle huomiolle. Toinen on rakentaa vanhojen ideoin päälle uutta ja tuoda Legendoja & Lohikäärmeitä -peliin sosiaalisen päättelyn elementtejä. Sosiaalisen päättelyn peleistä sinulla saattavat olla tuttuja esimerkiksi Ihmissusi ja Sabotööri – näille peleille on tyypillistä, että pelaajilla on toisilta pelaajilta piilotettuja tavoitteita ja osa pelaa salassa toisia vastaan. Kolmas on tuoda jumalat ja vakaumuksellinen pohdinta lähemmäs pelin keskiötä myös niiden hahmojen kohdalla, joille uskonto ei ole hahmoluokkaa määrittävä tekijä. Perusteet pelaajalle Laajennettujen vakaumussääntöjen ydin on, että pelinjohtaja seuraa ja tuomaroi sitä, miten hahmosi toteuttaa vakaumustaan pelin aikana. Tämä tuomio henkilöityy pelimaailman jumaliin ja muihin vastaaviin yliluonnollisiin toimijoihin. Tämän mahd...

Sacer Mons, osa 2 - Dei et Deae Sacris Montis

 Viimeksi esittelin uuden kampanjani järjestelyjä. Tällä kertaa on vuorossa pelin jumalien ja jumalattarien esittely. Seikkailun lisäksi ne on kehitetty toimimaan kehyksensä laajennetuille vakaumussäännöille, joita juonin Legendoja & Lohikäärmeitä -peliin. Jumaluuksiin on haettu ensisijaisesti innoitusta antiikin Rooman polyteismista ja kristillisestä allegoriasta sekä jonkun verran gnostilaiskristillisyydestä ja nykyaikaisesta discordianismista. Joitain yksityiskohtia on poimittu muistakin lähteistä kokonaisuuden luomiseksi. Tavoitteena ei ollut omaperäisyys, vaan ymmärrettävyys - tarkkasilmäinen lukija saattaa havaita sellaista symboliikkaa, joka on käytössä Suomenkin katukuvassa näihin päiviin asti. Vaikka jumaluudet on tarkoitettu käytettäväksi laajennettujen vakaumussääntöjen kanssa, ne on helppo ottaa käyttöön ilman niitäkin mihin tahansa L&L kampanjaan. Jumalten kuvaukset viittaavat vain sellaisiin sääntöihin, jotka ovat osa L&L:n perussääntöjä. Jokaiselle jumalu...

Sacer Mons, osa 1 - kampanjan järjestelyt

Kuva
  Erämään keskellä kohoaa vuori. Sanotaan, että sen huippu hipoo Taivaan portteja ja juuret ulottuvat Helvettiin asti. Vuoren juurella lojuu vanha temppeli tyhjänä ja hyljättynä, odottaen ihmisten paluuta. Ken tulisi ja sytyttäisi uhritulet vanhoihin pyhättöihin? Ken murtaisi Manalan portit ja noutaisi rautaisen valtikan sen syövereistä? Ken nousisi rinnettä ylös jumalten asuinsijoilla? Ken uskaltaisi istua korkeuksien valtaistuimelle hallitsemaan kaikkea auringon alla? Kenen vuori, sen valtakunta. Vesivärityö, Samuli Suominen 2025 Olen jo pidemmän aikaa pohtinut, mitä teen Vetehisten Virren päätyttyä. Osa niistä ideoista kiteytyi Traconin lennosta kasattuun Perkeleen Vuori -lyhytseikkailuun. Taustalla oli kuitenkin pidempään itänyt ajatus uudesta kampanjasta. Minulla ei tällä kertaa ole Jeminaa apuna eikä siksi hienoa tarinavihkoa jakaa kaikille osallistuneille - ainakaan vielä. Ajattelin tehdä siis jotain hieman erilaista: alusta saakka dokumentoida kampanjan vaiheet tänne blogii...